Седрик

Не путать

Седрик — некромант Хелмнта из сессии 4. Это не Могрус — отдельный некромант, знакомый Люсиль, встреченный позже.

Кратко

Некромант из окрестностей Хелмнта. Лицо сильно изуродовано ожогами. Живёт в полуразрушенной башне-крепости в скале. Создаёт мясных големов из трупов. Хочет уничтожить деревню в отместку.

Описание

  • Класс: некромант (самоучка)
  • Внешность: капюшон, лицо в шрамах от ожогов
  • Логово: высеченная в скале башня (~15 этажей), полная старых скелетов в доспехах (15-летней давности, неактивные), мясные големы охраняют зал

Мотив

Месть

20 лет назад, когда Седрик был мальчишкой, жители Хелмнта решили сжечь его за «неподобающие» занятия. Он сбежал с помощью своих сил. Теперь хочет уничтожить деревню. Группе предложил не вмешиваться — и разойтись миром.

Что рассказал (лор)

  • Его осквернение земель не связано с морем и не с богом Мором.
  • Нежить может поднимать Аиза (богиня смерти), а также Горозайн.
  • Великий Некромант прошлого оставил труды, на которые Седрик опирается.
  • Подсказал про место силы: храм Аизы севернее Валлерспота.
  • Подтвердил, что разные типы нежити на пути группы подняты разными божествами (взрывающиеся дварфийские скелеты ≠ Аиза; в Хелмнте — влияние Мора).

Связи

Хронология

  • Сессия 02.10 — Утро в ХелмнтеНерисса даёт наводку на замок в горах (его башню)
  • Сессия 04 — группа доходит до башни, говорит с ним, решает не сражаться и уходить. Возвращаясь, видят, что жители сожгли эльфийку с книгами (а самого Седрика, по словам мастера, ждал бой на три фазы — его удалось избежать).

За кадром

Мастер отметил: у Седрика был громадный набор способностей, три фазы и уникальная механика — поэтому группа разумно ушла от боя.