Нежить
Кратко
Восстающие мертвецы — сквозная угроза кампании. Группа установила, что нежить поднимают три разные божественные силы, и типы мертвецов различаются по источнику.
Три источника (по выводам группы)
- Аиза — богиня смерти и упокоения
- Мор — поднимал нежить в Хелмнте
- Горазайн — не бог смерти, но позволяет поднимать мёртвых
Тело и душа ( Сессия 14)
Источники не равны. Смертью как таковой распоряжается только Аиза — остальные лишь взаимодействуют с мёртвыми, поднимая их иным способом, и упокоить нежить не может никто, кроме неё.
Отсюда практическое правило: призраки бывают только у Аизы, потому что призрак — это душа. Все прочие силы манипулируют только телом. Появился дух — значит, за ним Аиза.
Достижение
Группа встретила нежить всех трёх известных сил — получено внутриигровое «достижение».
Наблюдения
- В Медмайне и ранних точках — один тип нежити; в дварфийских руинах — другой
- Дварфийские скелеты взрывались некротической энергией → вероятно, не Аизы
- В руинах у Валлерспота — эльфийские скелеты, поднятые Аизой
- Боги «расширяют границы», захватывая места силы — см. Завеса между мирами
- 🔑 Поднимают не только людей: под стенами Валлерспота в осадной армии видны трупы троллей — огромные тела, резко выделяющиеся среди прочих. Их привели именно осаждать стены (Сессия 16)
Связи
- Аиза, Мор, Горазайн — источники
- Седрик — некромант, объяснил различия типов нежити
- Восстание нежити — сюжетная линия
Появления
- Сквозная линия: Сессия 04, Сессия 06 и далее
- Сессия 14 — в армии у Валлерспота впервые появляются призраки, а сама армия вырастает втрое
- Сессия 15 — на землях Седрика группа впервые встречает зомби (Мор): подгнившие тела, живущие под болотной грязью и выкапывающиеся десятками. Там же — мёртвая виверна под жрецами Аизы
- Сессия 16 — в осадной армии у Валлерспота замечены тролли; по дороге к храму группе несколько раз попадаются мелкие отряды нежити, с которыми она справляется без труда
- Сессия 17 — у храма группа дерётся со скелетами, двумя призраками и Чемпионом — гигантской мумией в броне. В видении Гилны у Валлерспота из воды поднимаются мертвецы, в том числе рыбо-люди: с моря нежити не ждали
Требует подтверждения
Полная типология нежити по источникам и как их различать в бою.
📜 История заметки