Виверны

Кратко

Не драконы, а творение безумного мага: он хотел подчинить драконов, не смог — и стал подмешивать их силу в кровь существующих видов. Вышло слишком удачно.

Легенда о создании

Руины Годот'Нума

Некий сумасшедший маг решил, что хочет подчинять драконов и собрать армию крылатых огнедышащих рептилий. Не вышло — и он начал экспериментировать с существующими видами, подмешивая им в кровь драконью силу и энергию.

Получилось настолько успешно, что твари адаптировались моментально к любым условиям — убить их неблагоприятной средой было невозможно. А потом маг создал виверну настолько сильную, что она убила его самого. Катастрофа выпустила остальных, и они разбрелись по миру.

Насколько это правда — неизвестно, легенда и есть легенда. См. Годот’Нум.

Легенда подтвердилась ( Сессия 21)

В лаборатории под Годот’Нумом группа нашла колбы с мёртвыми зародышами рептилий и записи самого создателя на эльфийском.

По ним всё было чуть иначе, чем в легенде: он взял часть дракона и пытался вырастить подобное из его энергии, а когда дракон не выходил, начал подмешивать туда разных животных. Так и получилось множество видов — а куда больше просто умерло в колбах. 🔑 Сам он не называл их вивернами: слово появилось позже. Имя его в записях не упоминается.

Про то, что его убило собственное творение, в найденных книгах ничего нет. Зато есть дневник о сбежавшей твари, от которой ему пришлось запереться, — см. Твари Годот’Нума.

Сейчас

  • Виверны реально существуют и стали привычной фауной Большого материка
  • Легко приспосабливаются: встречаются даже в заснеженном Сканарне, не говоря о джунглях Новой Эривии или умеренных землях
  • Некоторых разводят: в сельском хозяйстве, на мясо, как средство передвижения

Рутолины

Подвид, которого в Новой Эривии используют вместо лошадей — по словам ГМ, ездовая двуногая рептилия, у эльфов заменяющая лошадь. Летать не умеют, но крылья и длинный хвост делают их очень манёвренными и быстрыми — а в джунглях на копытах не поскачешь. Гибкая рептилия проходит такую местность куда комфортнее.

Ложный след ( Сессия 19)

Трёхпалые следы на дороге к Одинокому Лихт принял за рутолиньи — уверенности у него не было, а Урхур его переубедил, что видел такие в библиотеке. Оба ошиблись: следы принадлежали Нез’Гару.

Спорное место легенды

Родина виверн — вероятно, Закения, но в самой Закении они крайне редки. Это главный довод противников теории о Годот’Нуме: почему их тут почти нет, если они появились здесь? Доказать не удалось ни то, ни другое — да и никому это особо не нужно.

Мёртвая виверна (Сессия 15)

Верховая нежить жрецов Аизы

Дорогу группе со скрижалями перекрыла мёртвая виверна — метров восемь в длину, местами уже одни кости, но летающая. На ней прибыли три жреца Аизы.

  • Бьёт разрядами, похожими на молнию, — на деле это потусторонний огонь: одним ударом спилила дерево
  • Летать в густом лесу не может — ломает деревья, и ей самой это во вред
  • Убита на землях Седрика: зомби оторвали ей крылья и разобрали на части, пока сам Седрик бил её магией

Это первая виверна, встреченная группой вживую, — и сразу поднятая нежитью.

Связи

Годот’Нум · Драконы · Одинокий · Закения · Государства большого материка · Аиза · Нежить · Записи создателя виверн · Твари Годот’Нума · Сессия 21

Источник

Лор-справка ГМ «Первая глава».