Фрагменты ключа и Пурпурная башня

Кратко

Главная «квестовая» линия: собрать фрагменты ключа от древней дворфийской кузницы раньше, чем это сделает Пурпурная башня.

Суть

  • Пурпурная башня собирает фрагменты ключа; группа препятствует ей
  • Сама башня далеко (соседнее королевство), идти к ней напрямую нецелесообразно
  • Группа собирает/защищает фрагменты — у них 🔑 2 (Сессия 22)

Ход линии

След второго фрагмента (Сессия 14)

Город-кузница Годот'Нум

Дварфы-рудокопы, копавшие севернее Валлерспота, докопались до пещер и руин. Рядом с ними лежит город-кузница Годот’Нум — те самые руины, что известны по легенде о рождении виверн. Именно туда ведёт схема, привезённая Квентином и Астрой.

Три входа, о которых известно:

ПутьЧто с ним
Проход у раскопокне завален, но весь в магических ловушках — парочка еле унесла ноги
Через горысо слов дварфов; не проверен
Через шахты дварфовсами дварфы копать бросили: из-под земли вылезли чудовища и покромсали их
  • Группа решила сначала разобраться с Валлерспотом, а за фрагментом идти после — путь ко второму фрагменту всё равно лежит через земли, кишащие нежитью
  • 🔑 Урхуру в ту же ночь приснился лагерь Пурпурной башни. Когда группа находила первый фрагмент, их лагерь тоже был рядом — значит, конкуренты, возможно, уже там

В пути (Сессия 19)

Группа наконец выехала

После печати места силы группа села на свою повозку и двинулась за вторым фрагментом. Путь: главный тракт на Каринберг → развилка (прямо Каринберг, налево Инилвент, направо разбитая дорога на Одинокий) → Одинокий → Годот’Нум.

🔑 До деревни группа дошла, но повозку пришлось бросить: дорогу перекрыла тьма Каша. От Одинокого до руин — три дня пешком через горы, и повозке там места нет в любом случае.

По прикидкам группы, у руин уже стоит экспедиция башни, и знать о том, что фрагменты ищут и они, конкурентам незачем.

Открытые вопросы

Question

Что знает Шилейб (Сессия 18)

  • «Про Пурпурную башню знают все маги. Но мало кто знает, что творится в её стенах»
  • 🔑 «Я знаю, что они ищут. К сожалению, этой информации я вам не скажу»
  • 🔑 Лагерей у башни сейчас разбито очень много, и группе лучше их обходить
  • Сам он связан с магией — Люсиль определила это проверкой и сказала вслух, — но какой школе обучался, скрывает: «вам не стоит поднимать эту тему ради всеобщей безопасности»

Что потеряли с Датревоном

Прямо из эпилога ГМ к первой главе: Датревон мог бы рассказать гораздо больше о планах башни, о руинах, о том, что из себя представляет ключ, и помочь с расшифровкой. Группа бросила его в Бакерте с ложной картой ещё в начале пути.

Там же напоминание, ради чего всё: ключ открывает хранилище древней кузницы, а в нём — забытые артефакты, сделанные по утраченным формулам.

Группа пришла первой ( Сессия 20)

У арки Годот’Нума никаких следов лагеря Пурпурной башни нет. Группа рассчитывала, что экспедиция уже стоит у руин, — и, похоже, обогнала её, хоть и потеряла в тьме около суток.

В 21-й сессии это подтвердилось изнутри: следов нет и внутри руин, а значит оттуда никто и не выходил. За пять часов под землёй отряд фрагмент не нашёл — пройденное оказалось лишь передним холлом, а сам город лежит ниже, за обвалившимся залом.

В 22-й всё окончательно закрылось: тела, лежащие в руинах, не из башни — ГМ подтвердил, что её люди сюда не дошли.

Второй фрагмент у группы ( Сессия 22)

Он нашёлся на главной площади нижних ярусов Годот’Нума — левитировал внутри пирамиды с лучом холода, напитанный энергией сферы стихии. Отряд разобрал часть пирамиды, ослабил поток и запечатал фрагмент в лёд.

Тогда же Урхур зарисовал ключ по памяти из сна, и стало видно, как складываются части. По его оценке всего фрагментов пять.

Башня встретила их на дороге ( Сессия 22)

Через два дня после выхода из руин, к обеду второго дня пути, на дороге стоят двое очень высоких эльфов, богато и вычурно одетых, со значком Пурпурной башни на левой стороне груди. Они явно ждали.

Пока повозка подъезжала, Лихт молча забрал у всех фрагменты и спрятал их. На этом сессия оборвалась.

🔑 Прямой вопрос Синкраду у костра дал однозначный ответ: «Думаю, лучше им не получать их».

Связи

Пурпурная башня · Фрагмент ключа · Квентин · Астра · Медмайн · Годот’Нум · Инилвент · Сны и кристалл · Сферы стихий · Сессия 20 · Сессия 22