Сессия 01 — Бакерт: возвращение в деревню, маг и руны

Итог сессии

После убийства ведьмы группа возвращается в Бакерт. Лес осквернён и увядает. Люсиль выходит на местного мага Галейна, который расписывает деревню защитными рунами и изучает странные явления — в т.ч. деревья, кровоточащие настоящей кровью. Группа договаривается помочь магу. Параллельно описывают фрагмент ключа и замечают, что сны у всех начали различаться.

Что было до (по словам игроков)

  • Группа прошла деревню Медмайн (где нашли труп мага с запиской) и древние дворфийско-эльфийские руины Долребор с «горой трупов» — вырезанной экспедицией организации. (Кто этот труп — см. Медмайн, открытый вопрос.)
  • Оттуда ушли в ближайшую деревню — Бакерт.
  • В прошлые сессии встретили старую подругу ЛюсильСелену, что «привела себя не к лучшему образу жизни»; её пришлось убить — это и есть ведьма, осквернявшая лес.

События

  1. Возвращение в Бакерт. Люсиль осматривается: лес увядает и осквернён — знакомое ощущение. Группа идёт в таверну собирать информацию.
  2. Таверна. Там сидит знакомый эльф-исследователь, который держит при себе ключ и боялся, что группа его бросила.
  3. Разделение. Хамри и Лихт идут к кузнецу: Хамри в шутку кидает Лихта в кузнеца и ломает тому ногу. Кузнеца отпаивают зельем лечения, позже — «бальзамом океана».
  4. Маг на отшибе. Люсиль находит дом, сплошь исписанный рунами, и говорит с Галейном. Он боится твари из леса (Селены), что хочет «сожрать его и его книгу». Люсиль убеждает его, что ведьма убита.
  5. Что изучает маг. Руны — это защита. Галейн исследует странные явления: показывает образец — материал, сочащийся настоящей кровью. Группа предлагает помощь (знания + защита); договариваются вернуться утром.
  6. Фрагмент ключа. Исследователь описывает ключ: крайне сложный механизм, «пролежал 10 000 лет», покрыт иероглифами/рунами; чтобы вскрыть, нужны инструменты.
  7. Сны. Раньше всем снился одинаковый сон; в последнюю неделю сны различаются у каждого, но общая концепция одна. См. Сны и кристалл.

Новые факты

  • В лесу у Бакерта есть деревья, кровоточащие настоящей кровью → завязка линии Древесные волки / Порча лесов.
  • Галейн пишет защитные руны и по деревне, и по деревьям.
  • Ключ древний (~10 000 лет) и требует инструментов для вскрытия.
  • Сны группы начали расходиться — сигнал, что «что-то происходит».

Появились впервые

Уточнено

Ведьма — это Селена, старая подруга Люсиль (группа её убила). Галейн тоже называл тварь «подругой» — вероятно, оговорка/ошибка распознавания.

Требует подтверждения

Имя эльфа-исследователя.