🔤 Глоссарий — канон-имена и алиасы

Подтверждённые написания (по правкам игрока) и варианты из транскрибций, прописанные как aliases, чтобы старые формы тоже линковались в Obsidian.

Про таблицы

В ячейках — «голые» ссылки без отображаемого алиаса (без символа |), потому что | внутри markdown-таблицы ломает её разметку.

Персонажи игроков

КанонАлиасы (ошибки распознавания)Кто
ЛюсильЛюся, Люсия, Лёсяполуэльф, волшебница; начинала друидом воды
ЛихтЛайт, Лихин, Псионикэльф, рейнджер → псионик; мультикласс воин (Сессия 19)
УрхурКинетикчеловек, кинетик воды и воздуха
Нез’ГарНазгар, Разгар, Назгарддраконорождённый варвар; с Сессии 19
ХамриХамлидварф, паладин; выбыл в пивных шахтах

Спутники

КанонАлиасыКто
ЙорикЮрик, Ерикпроклятый череп, чует нежить (неиграбельный спутник)

NPC

КанонАлиасыКто
КинКим, Кингзнакомый из Острых лоз; снов не видел; разорван пополам (Сессия 20)
ФергусФергюс, Бергус, Раненый путникпутник с дочерью; в него вселился Каш; убит (Сессия 20)
Дочь ФергусаДевочка из тьмыдевочка лет восьми; жива и не заражена; осталась в тьме
БрендонБренден, Бренджитель Одинокого; потерял руку и сгинул в темноте
РедфенРедфин, Редвинжитель Одинокого; погиб первым в темноте
СинкрадСанкрад, Синкратмаг-союзник из Медмайна; рассказал о Пурпурной башне
ДатревонДетрелон, Эльф-исследовательэльф-археолог башни, выживший в Долре-боре; носит ключ
ГалейнГалей, Гелай, Оленьмаг из Бакерта
Селена—человеческая чародейка из прошлого Люси; ведьма Каша; убита
НериссаНериса, Фика, Филькаэльфийка, расследует нежить; сожжена в Хелмнте
Седрик—некромант Хелмнта (сессия 4)
МогрусМоргус, Моркуснекромант Горазайн; бывший соратник Люси; сделка (сессия 9)
НатаниэльВозницавозница на службе Лорд Шилейб
КозодойДруид-козодой, Птица-шпионсоглядатай Шилейба; оказался эльфом-друидом (Сессия 16)
ЧемпионГигант в бронетелохранитель Гилны; мумия в доспехе, убит в Сессия 17
ПроповедникПроповедник у статуивёл толпу на городскую крипту (Сессия 17)
АсяАськагнедая кобыла группы; повозка оформлена в Сессия 18
МатиасНаставник-кинетикучитель-кинетик Урхура (имя дал ГМ, Сессия 11)
КвентинКэтин, Пенсин, Петин, Континсоюзник, поиск ключа; жив, вернулся в Сессия 14
АстраАстрия, Асто, Астри, Ястребсоюзница Квентина; жива, вернулась в Сессия 14
Серубим—информатор в Валлерспоте
ДжефриЖефри, Жефрикстранный старик с домом в лесу; спасён в пути
Дочь ДжефриДочь Жефриоборотень (проклятие амулета); дочь Джефри
Лич—нежить-маг; источник проклятия; убит (проклятия остались)
Квентин, Астра«Парочка»у них Лихт украл амулет-голограмму; оказались союзниками
Лорд ШилейбПитер Шилейб, Шлейп, Шейлеп, Питер ШрейпПитер Шилейб, эльф-лорд Анитфора
ГарретГаретмэр Валлерспота
Жрец Аизы—один из трёх верховных жрецов
КиллианКилиан, Киллинглава «истинных» жрецов Аиза; выжил в Сессия 13
ГилнаГильнажрица-предательница Аиза; поднимает нежить (заочно, Сессия 13)
АланияАланьягероиня статуи в Валлерспоте; 🔑 это Люсиль под прежним именем (Сессия 24)
ХарсонХардсонкапитан отряда (эпизод, Сессия 06) — без отдельной заметки

Мир

КанонАлиасыЧто
ЭридальмЭридалум, Ридальм, Редальммир кампании (материальный план)
ЗакенияЗа Кения, Закиниячеловеческое королевство, где идёт игра
Большой материк—центральный материк; так и называется
Кет’ХиринКетхирин, Китхерин, Китхерпрародина данов; затонул, ныне острова
Эры и летоисчисление—3 эры; счёт от войны с демонами, сейчас 3072 год 3-й эры
Потоки энергии—основа мироустройства; климат по потокам, не по сезонам
Места силы—4 в Закении; создать/уничтожить нельзя
Магия—магом рождаются; маг упорядочивает энергию
Реликты и артефакты—реликт — от бога; артефакт — от смертных

Государства (см. Государства большого материка)

КанонАлиасы (ошибки распознавания)Что
ЭривияРивияэльфийское королевство; развалилось в 2992 г. 3-й эры
Новая ЭривияНовая Ривия, Новая Ливия, Иривияэльфы-консерваторы; воюют с людьми
ЭльсиарнИльсиарн, Эльсиярнэльфы; сотрудничают с людьми
СканарнСконарн; Сканар; Сканармсеверяне-люди; вечный холод — след разбившейся сферы; от него откололась Закения; написание подтверждено
ЭранорнЭрнорн, Аранорн, Ранорнгосударство-крепость; крупнейший могильник демонов
Валь’АморВаль Амургде даны высадились на материк
АвендалАвиндалэльфийское; союзник Новой Эривии
ЭринтасРинтас, Ринтазчеловеческое
ХоугендХугенд, Hogentчеловеческое
ДастомияДостомия, Dostomiuчеловеческое
ВарешинФаришнчеловеческое
Мерния—здесь Мернийская школа

Локации

КанонАлиасыЧто
Каринберг—столица Закении (откуда Нерисса)
МедмайнМетмайд, Мидмайн, Метманд, Первая деревнядеревня (пролог): нежить + древесное чудовище
Долре-борДолребор, Доллибордворфийские руины; резня экспедиции башни, найден фрагмент ключа
Эльфийские руиныЭльфийский храм, Руины Личагробница Лича у дома Джефри; найден череп
Особняк МогрусаОсобняклогово некроманта Могруса, западнее Валлерспота
БакертБакердеревня; сессии 1–2
Острые лозы—где встретили двух магов; расстались с Синкрадом
ХелмнтХелнт, Хелн, Хелд, Хелмсдеревня; сессии 3–4
Пивные шахты—выбыл Хамри
ВаллерспотВеллерспот, Холлиспотпортовый город
ИнилвентИнгенто, Инелвенддеревня у свободного места силы; обещано культу Аизы
АнитфорМанитфор, Манифорземли Шилейба; могильник демонов, наука
Рит’АкарРитакаргруппа островов (не Кет’Хирин)
РовенликРовин Лик, Ровен-Лик, Робин Ликкрупнейшее владение; болота, Нагские руины, храм Идивольи
Новерстон—владение на Крысином озере; шахта «Руны Подлеска»
Каменная ПикаКаменные Пикидеревня у свободного места силы; обелиск
Храм АизыМесто силы Аизызаброшенный храм-место силы северо-западнее Валлерспота; чёрный обелиск
ОдинокийМоветхом, Мовет Хоммзаброшенная деревня; несостоявшийся шахтёрский город
Годот’НумГодотнум, Года-Нум, город Нумруины; по легенде — родина виверн; он же город-кузница со вторым фрагментом ключа (Сессия 14)
Арена великанов—руины на Восточном пути у Инилвента
Кориф’хинкКорев Хинг, Коррифингзаброшенная дварфийская шахта; нетопыри
Подгорник—деревня-переправа; озеро Подгорное, шахта «Угольник»
Мыс КоролейМыс королейместо высадки эльфов; статуя Довобела
Руки ДовобелаРуки Девабеладостопримечательность Ровенлика
Покой РагнатюоПокой Рагнатиокости прародителя драконов в северных болотах
ТаталияТаталий, Татальболотистые земли далеко на юге, родина Нез’Гара; на картах группы их нет

Боги, фракции, существа

КанонАлиасыЧто
Пурпурная башня—совет магов; для героев — антагонист
Каш—Ужасающий, бог страха; образы: зубы/щупальца/черепа/тьма
АизаАйзабогиня смерти и упокоения; Упокоящая / Страж вечного сна / Разлагающая
МорМоар, НеморЗаражающий, бог заразы и болезней; нежить — побочка
ГоразайнГорозайн, ГразейнРазрушающий, бог теней и скверны; разрушение, ненависть, зависть
ХешанХишат, Фишат, ХишанОберегающий, бог света и порядка; глава пантеона Закении
АзранубАзронуб, АзронобЯростный, бог ярости, крови и войны; косвенно создал драконов
ИдивольяИзивольяХранящая / Дикая мать, богиня дикой природы
ТиамерияТиомерия, ТеомерияБылая и грядущая; судьба и память
ВельринВелеринСоздающий / Незримый созидающий
АгриенаАгриеннаВидящая; сокрытие и тайны
ГельтирГельтерСтойкий; честь и уважение
ТагниммаТогнимаПознающая; учение и познание
Древесные волки—паразиты-деревья
Рыболюдирыба-людисущества из моря
Клан убийцклан бесшумных клинков, субинынаёмные убийцы за Лихтом
Тентаклищупальцасущества-щупальца; воюют со скелетами
Война с демонами—3072 года назад; начало Третьей эры; к её эпохе относится ключ
Демоны—пожиратели энергии; 9 рангов; убить может лишь равный/высший
ДаргаторДарготор, Даргатур, Доргатордемон 9-го ранга; усыплён под замком Эранорна
Тифлинги—беженцы из мира демонов
Драконы—ушли в легенды; каждое поколение слабее
РагнатюоРагнатио, Рогнатиосоздание Азрануба; прародитель драконов
Вивернывеверны; рутолинне драконы; творение мага из Годот’Нума; подтверждено (Сессия 21)
Твари Годот’Нумакислотные тваристая в руинах: бегают по стенам, вяжут хвостом, иммунны к кислоте
Монстр Годот’Нумамонстр в городе; гигантская тварьслепой гигант из нижних ярусов; убит (Сессия 22)
Нагинага; змеелюдизмеиная раса кризеймов; убийца пришёл за Нез’Гаром (Сессия 23)
Крылатая змеясущество из лагеря; летающий скат15 м, капюшон как крылья, кислота; названия в игре нет (Сессия 24)
КшалосарШалосар; Кшасбог змей; 🔑 бывший бог Нез’Гара, с которым тот поругался
Пурпурный советсовет; шесть крыльевшесть архимагов башни; единого главы нет
Сферы стихийсфера холодачетыре реликта; одна разбилась в Сканарне
Тварь Кашаулыбка из тьмыпаукообразная тварь Каша; изгнана Синкрадом (Сессия 20)
Фиолы—раса данов; игроки не встречали
Низшие богидухи-покровители, меньшие/дикие богиреликты; слабее элементалей

Пантеоны

КанонЧто
Пантеон великих восьмерыхвера Закении; 8 богов, во главе Хешан
Пантеон опекающихосновная людская вера материка; 8 богов
Пантеон незримыхэльфийская вера; 7 богов
Пантеон Дарующихдревнейший, мёртвый; предок всех вер данов
Пантеон нового порядкасамодельный пантеон культа: Азрануб, Мор, Каш, Аиза

Фракции (лор)

КанонАлиасыЧто
Рыцари Красного ВремениРыцари Красного Премени/племениорден охотников на демонов; основатель Влассем, глава Мован Ранн
Багровый круг—подчиняют демонов ради их сил; культ вне закона
Новый порядок—культ оккультистов; Аиза у них — Разлагающая
Мернийская школа—конкурент башни
Дигн-ГазакДигн-казак, Дигн Газакгномы-изобретатели в Западных горах у Эранорна; связаны с Шилейбом
Скрижали Хешанаскрижалисосуды с божественной силой Хешан; нужны для барьера против Аиза
Деревянная совапалка-совадруидический артефакт-посыльный от Лорд Шилейб

✅ Уточнено

  • Ведьма из Сессия 01 — Селена, человеческая чародейка из прошлого Люсиль.
  • Йорик — неиграбельный спутник (проклятый череп).
  • Красный камень из Медмайна отдан магу Синкраду.
  • Сожжённая в Хелмнте эльфийка — Нерисса.
  • Медмайн — деревня (пролог), а древние руины — это Долре-бор (где найден ключ).
  • Мир — Эридальм, королевство — Закения.
  • Седрик и Могрус — разные некроманты (Могрус — знакомый Люси, встречен позже).
  • Предыстория «дворянство → разбойники → рабство → тёмные дела» — это Лихт.
  • Хамри — просто дварф (имя «Хамрид Уар» было ослышкой от «Хамри, дварф»).
  • Йорик = говорящий череп из гробницы Лича (Сессия 02.6 — Руины Лича).
  • «Парочка» = Квентин и Астра (их обокрал Лихт).
  • Клан убийц = клан бесшумных клинков, раса субины. Слова «Бише» не существует — ошибка распознавания (ГМ).
  • Промежуток С2→С3 = стримы 1, 3, 4, 5, 6 (стрима 2 не существует).

✅ Уточнено по лор-справке «Первая глава»

✅ Уточнено по Сессии 14

  • Квентин и Астра живы — «Контин и ястреб» в расшифровке это они.
  • Скрижали — вместилища божественной силы, артефакты храма Хешана; нужны для барьера против Аизы.
  • Только Аиза управляет смертью; призраки бывают только у неё (призрак — душа, прочие силы двигают только тело).
  • Запечатывание места силы — план Шилейба; в мире о таком никто не слышал.

✅ Уточнено по Сессии 15

  • Скрижали — три большие каменные плиты с рунами по квадратной сетке плюс полтора десятка мелких; сосуды с божественной силой Хешана, сделаны людьми.
  • Хешан слабее Аизы в этих землях, потому что у него нет места силы.
  • Хешан вмешался лично, откликнувшись на молитву Лихта, — и тот теперь ему должен.
  • Седрик жив, владеет заболоченными землями вокруг Хелмнта и воюет с Аизой.
  • «Глаза Аизы» — трое жрецов на мёртвой виверне; все убиты. Были ли это верховные жрецы, не подтверждено.
  • В этом регионе вечное лето; времён года нет, снег бывает только при катаклизмах.

✅ Уточнено игроком после Сессии 14

  • Полное имя лорда — Питер Шилейб («Питер Шрейп» в расшифровке — ошибка распознавания).
  • «Эран» = Эранорн (см. Государства большого материка).
  • «Город Нум», «Нум» — это неверно расслышанный Годот’Нум; правильно всегда Годот’Нум (поправка ГМ). Те самые руины у Одинокого, известные легендой о вивернах.
  • Организация гномов-изобретателей пишется Дигн-Газак.

⚠️ На сверку у ГМ (написания)

  • Закения, Долребор, Детрелон, Синкрад — игрок уточнит написания позже.
  • «Кетинские острова» — так на слух записали то, куда уплыл Урхур (Сессия 14). Это не Кет’Хирин (он гораздо дальше) и не Рит’Акар: острова ближе к Валлерспоту, а их настоящее название в истории ещё не звучало (уточнено ГМ).
  • Нез’Гар (Сессия 19) — 🔑 всё подтверждено ГМ: имя пишется Нез’Гар (на записи звучит как «Назгар» и «Разгар»; в заметках раньше стояло «Назгар» — оставлено алиасом), родина Таталия (раньше «Таталий»), раса — драконорождённый.
  • Король Дэвид — фамилия/династия будут позже.
  • Создатель виверн (Сессия 21) — имя в его записях не упоминается; по языку записей, вероятно, эльф. У тварей из руин названия в игре нет.
  • Монстр из нижних ярусов (Сессия 22) — собственного имени тоже нет; в записи его зовут просто «тварь» и «существо».
  • Существо из лагеря башни (Сессия 24) — названия в игре тоже нет; неизвестно даже, змея ли это. Имена парламентёра и пленного мага не прозвучали.
  • Возраст Люсиль — «около тысячи лет» по её же словам (Сессия 24); прежние 60 эльфийских лет были прикрытием.
  • Архимаги совета (Сессия 23) — 🔑 подтверждены ГМ: Селандир, Лирисария, Анар’Дорилл, Керивалион, Эледлин, Элавирель. В записи звучали как Силандер, Анардорил/Анардарил, Эледлен, Элаверель.
  • Кшалосар (Сессия 23) — 🔑 написание подтверждено ГМ; на записи звучало как «Кшас» и «Шалосара», в заметках сперва стояло «Шалосар». Имени у убийцы-наги не прозвучало.
  • «Морбус» (Сессия 22) — так Люсиль произносит имя Могруса.
  • Лорды владений — известен только Лорд Шилейб (Анитфор); Гаррет — мэр при лорде Валлерспота. Остальные дополнятся позже.

❓ Ещё открыто