Закения

Кратко

Человеческое королевство в мире Эридальме, на северо-востоке Большого материка. Столица — Каринберг. Где разворачивается кампания.

История и облик

  • За тысячелетия было домом для многих народов: змееподобные наги, дварфы, эльфы
  • Пережило натиск демонов (Война с демонами — 3072 года назад, начало Третьей эры)
  • Именно здесь эльфы высадились на Большой материк — см. Мыс Королей
  • Отпочковалась от Сканарна, северного людского королевства
  • Земли Закении людям продали эльфы — уже в Третью эру
  • Богатая история → территории усыпаны руинами, которые грабят искатели лёгкой наживы (многие гибнут в лабиринтах или от монстров)

Отпечаток всей истории материка

Закения — одно из немногих мест, где сохранились руины империи наг: так глубоко на север людям заходить было незачем. Их выгнали, но земли не заняли — а значит, и руины не растаскивали.

Остались и дварфийские руины (эльфам было лень их зачищать), и эльфийские. Ирония в том, что эльфийское наследие оказалось самым разграбленным: люди отнеслись к руинам не так бережно, а эльфийские лежали ближе всего. Дварфов ещё надо откапывать, до наг — тонуть в болотах, а эльфы — вот они, поблизости.

Устройство

Три области и пять владений, каждым правит свой лорд:

ОбластьВладения
Восточный путьКаринберг (столица), Валлерспот
ВайтНоверстон, Анитфор
ВадленРовенлик

По размеру: Ровенлик (крупнейший, но слаборазвитый) → ВаллерспотКаринбергНоверстонАнитфор (самое маленькое).

Кроме лордов есть богатые влиятельные семьи со своими землями и поместьями: влияния на королевство у них меньше, но вклад большой, и с ними принято считаться.

Власть

  • Король — Дэвид: молодой, довольно расслабленный, жизнью не закалённый и не наученный
  • Люди в целом его поддерживают: кто-то терпит, кто-то поддерживает, явных противников нет, хотя делами его многие недовольны
  • Лорды им довольны — Дэвида легко прогибать под себя. Не самые правильные решения стараются вытягивать советники

Общество

  • Население: 82% люди, 9% эльфы (граница аж с двумя эльфийскими королевствами), 5% дварфы (долгое сотрудничество, много дварфийских шахт — большей частью заброшенных), 4% — все остальные расы
  • Богатым королевством не назвать: роскошью может похвастаться разве что столица и отчасти Валлерспот
  • Рыцарства нет. Есть регулярная армия, но небольшая: Закения давно не воевала, у эльфов свои тёрки, со Сканарном и так отлично. Это положение расслабило и население, и структуру
  • Зато распространены ремесленники — любые профессии встречаются даже в малых деревнях
  • Крестьяне свободны, крепостного права нет

Религия

В отличие от большинства человеческих королевств, у Закении своя вераПантеон великих восьмерых. Известно четыре места силы, из них занято два: храм Аизы и храм Идивольи в болотах Ровенлика.

Локации королевства

Каринберг · Валлерспот · Новерстон · Анитфор · Ровенлик · Медмайн · Долре-бор · Острые лозы · Бакерт · Хелмнт · Пивные шахты · Инилвент · Каменная Пика · Одинокий · Подгорник · Кориф’хинк · Годот’нум · Арена великанов · Мыс Королей · Покой Рагнатюо (Острова Рит’Акар — за пределами Закении.)

Связи

Эридальм · Каринберг · Большой материк · Государства большого материка · Пурпурная башня · Война с демонами · Эры и летоисчисление · Пантеон великих восьмерых · Места силы

Источник

Лор-справка ГМ «Первая глава» — устройство, политика, население, история.