Сессия 02.10 — Утро в Хелмнте и клан бесшумных
Это Стрим 6 (последний записанный; кампания на нём на паузе)
Итог
Группа просыпается в Хелмнте, сверяет третий сон. ГМ раскрывает: сны бывают трёх типов (будущее / личное / прошлое), и «прошлое» может быть не твоим. У выхода из деревни — три субина из клана бесшумных клинков (наёмные убийцы за Лихтом). Группа навещает Нериссу (она уезжает), Лихт крадёт книгу-ритуал по некромантии, получают наводку на замок в горах (= башня Седрика) и выдвигаются туда.
Сны (третий сон) и лор
- Новые обрывки: лагерь археологов (нож в спину девушки), эльф при смерти (множество ножевых) / эльф, заблудившийся в лесу; армия мертвецов; девушка в цепях / маленькая девочка; змеелюд подбирает шкатулку; высокий полуэльф; три жреца богини смерти; скелет с фиолетовыми глазами во тьме; светящийся дом; пустота (Лихт)
-
Лор снов (ГМ): сны делятся на 3 типа — заглядывают в будущее/глобальный сюжет, отражают личные переживания, или показывают прошлое. Причём «прошлое» можно принять за своё, а на деле это прошлое мира (не твоё). Лихтова «пустота» — из его прошлого.
Клан бесшумных клинков
- У выхода — три субина (раса с большими ушами, пустынная одежда, кривые мечи) из клана бесшумных клинков (Бише) — наёмные убийцы. Пристально смотрят на Лихта
- Лихт опознаёт их (бросок истории); у него был конфликт с их гильдией в прошлом — кто-то нанял их на него. Пока они только наблюдают (засада/бой — в Сессия 03)
Нерисса и наводка на замок
- Нерисса подавлена, собирается уезжать; у неё много книг по некромантии (магия смерти, Мора, крови). Лихт крадёт ценную книгу-ритуал (подъём безмозглой нежити на 24 ч; нужны компоненты; события в ней ~2000-летней давности, Мор)
- Наводка: в горах есть замок (Нерисса отмечает на карте) — вероятно, логово некроманта (Седрик). Группа выдвигается к замку
Лор: три вида некромантии
От трёх богов
Новые факты
- Сны = 3 типа (будущее / личное / прошлое; «прошлое» бывает чужим)
- Клан убийц = клан бесшумных клинков (Бише), субины; выслеживают Лихта
- Нерисса уезжает; дала наводку на замок в горах (Седрик)
- Лихт украл книгу-ритуал (некромантия Мора)
- Некромантия — трёх видов (Аиза / Мор / кровь); Хелмнт = Мор
Связи
Хелмнт · Нерисса · Клан убийц · Лихт · Седрик · Мор · Аиза · Книга ритуала · Сны и кристалл
Открытые нити → Сессия 03
- Бой с кланом бесшумных (засада в лесу) и записка с заказом — в Сессия 03.
- Поход к замку (Седрик) — Сессия 04.
- Кампания на этом стриме на паузе (перешли на другую игру).
📜 История заметки