Сессия 16 — Возвращение в осаждённый город: козодой раскрыт и план целиком
Итог
Короткая сессия-передышка, которая при этом закрывает сразу две старые загадки. Группа приходит в себя после боя с «глазами Аизы», собирает разбежавшихся и везёт скрижали назад. По дороге Люсиль разговорится с Натаниэлем — и выясняет, что Шилейб положил на них глаз ещё после Хелмнта и что возница давно знал про место силы. Навстречу выезжают двое воинов лорда, а следом с дерева слетает козодой — и оборачивается эльфом-друидом. Скрижали группа всё-таки довозит сама, в осаждённый Валлерспот, где до подхода армии остаётся три часа. Шилейб выкладывает план целиком: барьер над городом, диверсия на храм, обезвредить главную жрицу и запечатать место силы оборудованием, которое Дигн-Газак делал для него 25 лет. Группа соглашается, выторговывает лошадь с повозкой и уходит из города потайным ходом через скалу.
Источник
Запись
2026-06-03, около двух часов. Сами игроки называют её «коротышкой» и «чисто подведением итогов» — сюжетно это стык между походом за скрижалями и штурмом храма.
После боя
- Люсиль осталась на землях Седрика в районе Хелмнта; связь с остальными держалась через псионику Лихта — она успела передать, что жива, ещё до того, как связь оборвалась
- Группа устраивает короткий отдых, потом ещё один, и уже в пути добирает длительный. Урхур отсыпается в повозке, чтобы снимать степени истощения
- Лихт сходил в лес за Натаниэлем и отбил его у скелета, получив четыре урона. Возница цел
- Обыскивать двух убитых жрецов нечего: они сгорели дотла, не осталось даже мантий
- Люсиль с помощью Лихта перегружает все три скрижали с лошади обратно в повозку — по одной, из рук в руки
- Лошадь обожжена и еле идёт; Урхур тратит на неё два перегруза (4 и 11 хитов), Люсиль подкармливает её сухарями и даёт ей имя — Ася. Гнедая кобыла
- Сухпайков осталось впритык: минус четыре-пять за поход
Разговор с Натаниэлем
Возница знает больше, чем говорил
Пока Урхур спит, Люсиль от скуки разговорилась с Натаниэлем — и он выдал сразу несколько вещей, о которых группа не знала.
- 🔑 Шилейб заинтересовался группой именно после Хелмнта — то есть ещё до личного знакомства
- 🔑 «А лорд говорил, что придётся вас ещё вести к месту силы» — Натаниэль знал о плане раньше самой группы. Люсиль тут же прикрыла его: «считай, что я ничего не слышала», чтобы у возницы не было проблем за проговорку
- 🔑 «Мне казалось, лорд делает на вас большие ставки»
- О себе: ни жены, ни детей, всю жизнь посвятил работе на Шилейба, вечно в дороге, и его это устраивает — «да и платят мне неплохо». Обычно работает с такими же авантюристами, но в настолько опасные ситуации не попадал
- О брошенных жрецах сказал просто: «очень жаль, что пришлось их бросить». Люсиль — «иногда приходится делать тяжёлые выборы»
- Заодно всплыло, как группа впервые разминулась с Седриком в Хелмнте: «нас и не просили его убивать», о разгроме деревни они узнали уже потом
Сова вернулась
- Через несколько часов пути Лихт замечает в небе не то птицу, не то ветку — это сова возвращается по дороге
- Чтобы её приманить, Лихт пускает малую иллюзию: беззвучный фейерверочный ореол со стрелкой вниз, не выше деревьев
- Сообщение от Шилейба короткое: «Помощь в пути. Ожидайте»
- Попутно выясняется ограничение: телепатическую связь с совой навести нельзя — она не владеет ни одним языком (в лучшем случае языком фей), а для псионического шёпота нужен общий язык
Двое всадников и козодой
- Ещё через шесть часов навстречу выезжают два воина на конях: «Нас послал лорд Шилейб. К сожалению, мы не можем доставить вас — наше задание доставить скрижали»
- Причина спешки: «силы нежити уже собираются». Верхом они рассчитывают доскакать часов за 12–16, повозка отстанет всего на четыре часа
- Люсиль упирается: в телеге скрижали целее, а на дороге всякое бывает. Убеждение проваливается у всех — 9, 12 и 4 у Урхура с помехой; Натаниэль тоже пробует вступиться («они профессионалы своего дела, они сохранили скрижали от таких ужасных событий, о которых я и подумать не мог») и тоже не дотягивает
- 🔑 Тогда с дерева на тропинку прямо перед всадниками слетает козодой — тот самый соглядатай. Закручивается светящийся эффект, и птица оборачивается эльфом-друидом: см. Козодой
- Он требует того же — «У нас нет времени на споры. Отдайте нам скрижали, и мы довезём их за считанные часы», — но спор ему надоедает первым: «Вы слишком долго тратили их время». Оборачивается козодоем и улетает
- Скрижали остаются в повозке; воины идут сопровождением
Валлерспот перед осадой
- Город готовится к осаде: на стенах ставят оборонительные приспособления, бегают войска
- До ратуши идти не приходится — Шилейб выходит навстречу сам. «Скрижали доставлены, к сожалению, без жрецов» — «Что ж, это очень печально. Но мы уже начали подготовку ритуала, нам оставалось только дождаться скрижалей»
- 🔑 «По нашим данным, у нас осталось не больше трёх часов»
- Уйти некуда: стена идёт полукругом от горы до горы, между ними вода и порт, и нежить обкладывает всю эту полуокружность — в горы она не идёт, но и группе там не пройти. Уплыть морем «мы не единственные такие гении»
- Группа спорит между собой и приходит к тому же выводу, к какому её уже подвели обстоятельства: «выбор без выбора». Урхур: «мы это натворили, мы это пытаемся исправить»
План Шилейба целиком
Что именно затевается
«Сейчас жрецы поставят барьер, после чего примутся за зарядку моих артефактов — они обеспечат нам защиту уже на месте. В дальнейшем вы, я, небольшой отряд воинов, а также несколько инженеров Дигн-Газак проберёмся к храму. И пока там будет минимальная защита, нам нужно будет обезвредить главную жрицу. После чего полностью запечатать это место».
- 🔑 Это диверсия, а не сражение: «Я не собираюсь идти в лоб на эту армию. Я хочу устроить диверсию на храм, пока вся армия будет занята городом». Город обнесут барьером, и он должен выстоять
- 🔑 Инженеры Дигн-Газак по личной просьбе Шилейба 25 лет разрабатывали специальное оборудование, которое позволит запечатывать места силы так, чтобы они больше не открывались — пока не будет снята печать
- Объявленный мотив: «Самое главное, за что мы боремся, — чтобы сохранить мир»
- На попытку Люсиль отговориться тем, что группа тут случайные прохожие, отвечает спокойно: «Изучая ваш путь, я замечал, что вы влезали и в более… По моим данным, вы бывали в таких передрягах, которые не сильно отличаются от того, что я затеял»
Торг
- Люсиль выторговывает то, чего давно хотела: лошадь Асю вместе с повозкой — «Асенька прошла со мной нелёгкое испытание, когда мы защищали скрижали». Шилейб соглашается со скрипом («я думал, вы будете более изобретательны»), но соглашается
- В придачу он предлагает и Натаниэля — группа отказывается: «в рамках наших приключений он немножечко балласт, и не хочется его после всего пережитого на старости лет подвергать таким опасностям»
- 🔑 Отдельная просьба самого Шилейба: «если у нас всё получится — а я уверен, что получится, — мне хотелось бы быть с вами на связи всегда». Способ обсудят при прощании; сова остаётся у группы
- Шилейб обещает обеспечить зельями лечения; полный расчёт — после миссии, снаряжение выдадут перед выходом
- Лихт прицельно просит мелочи под свои заговоры: кусочки овечьей шерсти для иллюзий и камень, дающий искру от удара
Выход из города
- Пока идут сборы, со стен слышны крики и трубит рог — армия у ворот, город встаёт в боевые позиции
- 🔑 От храма Хешана начинает расползаться еле заметный дребезжащий купол — тот самый барьер
- Уходят через подвал ратуши: коридоры, минут пятнадцать блужданий, дверь — и смотровая площадка, вделанная в скалу
- Оттуда видно, что перед воротами уже скапливаются орды нежити, и не только людской: среди них огромные трупы троллей. «Судя по всему, их привели сюда, чтобы осаждать стены»
- Спуск ещё минут двадцать, в подлесок, к лагерю: четыре палатки и две большие повозки. Слева воины, справа гномы
- Состав отряда: 12 воинов — «доверенный отряд» Шилейба, официальные, но самые личные его люди, в железе, но не в латах, — и шестеро инженеров Дигн-Газак. В каждую повозку помещается по десять
Дорога к храму
- Путь до храма — около полутора суток на повозках
- По дороге несколько раз попадаются отряды нежити, но справиться с ними труда не составляет: доехали не без происшествий, но без серьёзных последствий
- Урхур за это время отсыпается с четвёртой степени истощения до второй. На четвёртой у него был вдвое урезан максимум хитов (33 → 16), помеха на проверки характеристик и половинная скорость
- Сессия обрывается у самого храма: лагерь будут разбивать уже в следующий раз
Новые факты
- 🔑 Козодой — не птица, а эльф-друид, умеющий оборачиваться. Слежка за группой с седьмой сессии велась живым человеком Шилейба
- 🔑 Шилейб взял группу на карандаш ещё после Хелмнта — до личного знакомства
- 🔑 Дигн-Газак 25 лет делал для него оборудование для запечатывания мест силы — значит, замысел старше нынешнего кризиса на четверть века
- 🔑 Цель диверсии в храме — главная жрица, а барьер над городом должен продержаться сам
- Натаниэль знал про место силы раньше группы и считает, что лорд делает на них большие ставки
- В армии нежити есть тролли — их привели специально под стены
- Валлерспот прикрыт полукруглой стеной от горы до горы, с водой между ними, и потайным ходом из ратуши в скалу
- Группа получила лошадь Асю и повозку в собственность
За кадром
ГМ обмолвился, что в прошлой сессии группа должна была встретить барда, но эту ветку он вырезал из-за раздутого хронометража — «приблизительно 25% сюжета». В игре этой встречи не было и не будет.
Связи
Лорд Шилейб · Натаниэль · Козодой · Дигн-Газак · Скрижали Хешана · Деревянная сова · Валлерспот · Храм Аизы · Места силы · Хешан · Аиза · Гилна · Нежить · Восстание нежити · Люсиль · Лихт · Урхур · Йорик · Хелмнт · Седрик
Открытые сюжетные вопросы
Кто такой друид-козодой и как он связан с Шилейбом; главная жрица в храме — это Гилна или кто-то ещё; что за оборудование везут гномы и что станет с местом силы после печати; каким способом Шилейб намерен «быть на связи всегда»; удержит ли барьер город, пока группа будет у храма.
📜 История заметки