Сессия 05 — Валлерспот: пропавшие Квентин и Астра

Итог сессии

Прошло ~2 года реального времени, но внутриигрово — ~2 месяца (с отправки в Пивные шахты до прибытия в Валлерспот). Группа обосновалась в Валлерспоте. В пивных шахтах они потеряли Хамри; персонажи прокачались (Лихт — псионик, Урхур — новые техники воды, Люсиль — фехтование). Группа впервые встречает лорда Шилейба и узнаёт от информатора Серубима, что союзники Квентин и Астра пропали в руинах.

Что было (рекап мастера)

События

  1. Развитие персонажей. Люсиль учится фехтованию (учебная рапира), подрабатывает; Урхур нашёл наставника-кинетика и освоил новые водные техники; Лихт пробудил псионику после «потрясения».
  2. Сны вернулись. После паузы снова снятся сны — фрагментами (бой с человеком с кристаллом, девушка с рогами и хвостом, три фигуры в мантиях, мёртвые авантюристы, высокий эльф в мантии). См. Сны и кристалл.
  3. Город переполнен. Всё больше беженцев и слухов о нежити.
  4. Встреча с Шилейбом. На площади у статуи Алании высокий богато одетый эльф окликает группу. Знает, что они были в Хелмнте, и сообщает: Хелмнт полностью разорён нежитью, не выжил никто. Представляется лордом Анитфора. Группа подозревает, что он — эльф из снов.
  5. Таверна «Кости дракона». Забита людьми; Лихт обознался, начинается пьяная потасовка, перерастающая в свалку. Группа уходит, Квентина и Астру не находит.
  6. Серубим. В лохмотьях, следит за группой. Сообщает: он навёл Квентина и Астру на руины у города, и те не вернулись. Показывает руины на карте; проверку на ложь проходит — не врёт. Сам идти отказывается.
  7. Картограф. Группа идёт к картографу уточнить карту; Лихт тем временем крадёт нужную карту местности.

Новые факты

Связи

Валлерспот · Лорд Шилейб · Серубим · Квентин · Астра · Хамри · Пивные шахты · Сны и кристалл · Фрагмент ключа

Требует подтверждения

Точные новые способности персонажей; что именно «потрясло» Лихта.