0035 — Сессия 21 (лаборатория Годот’Нума)

Запрос

Закинул новую сессию

Изменено

Новые заметки

  • Сессия 21 — полная заметка по записи 2026-08-09 (один файл на 5 ч 33 мин, самая длинная в кампании): вход в Годот’Нум, коридор ловушек, зал с иллюзорным полом, отравленные дротики, бой с тварями, их гнездо, зеркало, ворующее душу, лаборатория с колбами, записи создателя виверн, холодная комната и гигантская тень в обвалившемся зале
  • Твари Годот’Нума — стая из руин: бегают по стенам и потолку, вяжут раздвоенным хвостом, иммунны к кислоте и разбрызгивают её при смерти. Названия в игре у них нет
  • Зеркало-ловушка — вставлено вместо двери; забирает душу коснувшегося, меняя его местами с тем, кто внутри. Если разбить — тот, кто внутри, погибнет
  • Записи создателя виверн — каталог экспериментов, содержательная книга с формулами и третий дневник о сбежавшей твари

Крупные дополнения

  • Годот’Нум — раздел «Что внутри»: всё пройденное отрядом плюс вывод, что 🔑 маг перестроил руины под себя, а сам город лежит глубже. Отдельно — три входа и предупреждение информатора про монстра в городе
  • Виверны — 🔑 легенда подтверждена: найдены колбы и записи. Уточнено, как всё было на самом деле — из части дракона и его энергии, с подмешиванием животных, и что слово «виверна» появилось позже
  • Урхур — вода из-под ног как способ читать иллюзорный пол; попадание в зеркало; 🔑 сон о виде из зарешёченного окна на чужие горы, о котором он думал, входя в комнату
  • Серубим — восстановлено, что наводку на Годот’Нум дал именно он: два хода и монстр в городе
  • Назгар, Лихт, Люсиль, Астра, Квентин, Йорик — что каждый сделал в данже

Мелкие правки

Что вынесено на сверку

Имя создателя лаборатории в записях не звучит — есть только плохо разобранная реплика ГМ о том, что судя по языку это, вероятно, эльф. У тварей собственного названия в игре нет: ГМ показал их картинкой.