Сессия 24 — Лагерь башни: спасение Люсиль и тайна тысячи лет
Итог
Отряд идёт по следу телепортации и находит в лесу лагерь Пурпурной башни: двенадцать магов, а в магическом барьере на цепях — огромное крылатое змееподобное существо метров пятнадцати. Лихт ведёт переговоры с эльфом-парламентёром, тот уверяет, что Люсиль у них нет и советует уходить. Отряд всё равно идёт на штурм: Синкрад отвлекает магов вспышкой магии издалека, Урхур находит палатку под отдельным барьером — 🔑 и внутри, прикованная цепями к алтарю, левитирует Люсиль. Лихт разбивает магический узел, и существо вырывается. Оно разносит лагерь целиком: 🔑 из двенадцати магов не выживает никто, кроме одного — которого Нез’Гар ещё в начале схватки парализовал, перебив клинком позвонки. Из него выбивают показания — и получают вдвое больше, чем искали: 🔑 опыты ставили не только над Люсиль, но когда-то и над Урхуром, которого этот маг помнит мальчишкой, а сама Люсиль, по их словам, «возможно, ключ». А ночью Люсиль сама раскрывает то, что скрывала всю кампанию: 🔑 ей около тысячи лет, у неё не бьётся сердце, и она не стареет. Синкрад после отвлекающего манёвра пропал без вести. Сессия заканчивается въездом в Каринберг под вымышленными именами.
Источник — одна запись
2026-09-26, один файл на 5 часов 17 минут, доигранный до прощания.
По следу
- Отряд вернулся за Синкрадом и привёл его к круглой поляне — но 🔑 вывод о телепортации сделали сами, ещё до него: «среди нас нет мага, мы можем только предположить»
- Синкрад подтвердил: обычная телепортация короткая, а такое расстояние от руин — уже больше среднего. Вообще же телепортации возможны и на сотни километров
- Отряд рассудил логически: таких сильных магов поблизости взять больше негде, кроме Пурпурной башни. И Синкрад согласился, что за неофициальным делом кто-то из башни мог обратиться и к наёмнику со стороны — но 🔑 такое существо, как нага, они бы нанимать не стали
- Повозку оставили заранее, дальше пошли пешком. Йорика снова поднимали телекинезом как разведчика с воздуха
Лагерь
Что увидел Лихт
Полтора десятка палаток, сваленные ящики и бочки — и двенадцать магов, снующих по лагерю. Все увешаны «обмундированием»: это не рядовые.
🔑 В центре — магический барьер, а в нём на натянутых между узлами цепях удерживается существо: свёрнутое кольцом, метров пятнадцать, и от головы у него сложено что-то вроде капюшона, похожего больше на крылья летучей мыши. Барьер — скорее визуальный; настоящая магия идёт от сдерживающих цепей.
- Лихт подобрался ближе всех, но его быстро учуяли — скорее всего из-за Йорика, от которого фонит некромантией
- 🔑 Нез’Гар сравнил существо с изваянием Кшалосара, стоявшим в его общине: изваяние — змея, свёрнутая кольцом, но без капюшона. Сходства нет, и он не может даже утверждать, что это змея — у капюшона видны сегменты, как фаланги крыльев
- Синкрад не чуял магию лагеря раньше: она сильная, но очень точечная. Он же проверил и не нашёл здесь круга телепортации
Переговоры
Из палатки вышел эльф, одетый вычурно, но не в форму башни, и говорил с Лихтом на общем языке с акцентом.
Парламентёр
«Я не вижу вашего лица. Я не знаю, кто вы. И я предлагаю нам не знакомиться дальше». · «Вам находиться здесь не стоит — это может быть опасно как для нас, так и для вас». · «Что ж вы как вор?»
- Про Йорика: «Мне нет дела до этой черепушки, это какая-то магическая безделушка, не более того»
- На прямой вопрос о Люсиль ответил, что её здесь нет, но Лихт не смог утверждать этого со уверенностью
- Вернувшись, он доложил своим: маги очень сильные, и в открытом бою с ними не справиться
Штурм
Плана толком не было: Синкрад уходит на максимальное расстояние и бьёт магией, отряд заходит с разных сторон.
- Издалека громыхнуло так, что все маги обернулись, а четверо побежали туда. Парламентёр вышел из палатки уже растерянным
- 🔑 Нез’Гар скатился по склону прямо к магам в нарочито непринуждённой позе и устроил представление: на эльфийскую ругань отвечал своей, уверял, что «просто подругу ищет». Пока все смотрели на него, 🔑 Урхур незаметно подлил масла и поджёг ящики — и тактично отступил
- На Нез’Гара пошли не убивать, а хватать
- 🔑 Урхур в скрытности прорезал палатку и увидел внутри мерцающий фиолетово-синий свет, который не выходит наружу, и силуэт гуманоида. Переступив еле заметный барьер, он его разорвал — свет ударил наружу, и это увидели все
- Внутри было тяжело, «как идти сквозь кисель»: 🔑 Люсиль левитировала, прикованная цепями к импровизированному алтарю, без сознания. Ни палатку, ни алтарь пробить не удавалось — бил как по граниту, шёл только резонанс
- Алтарь Урхур в итоге расколол пополам, и Люсиль упала
- 🔑 Лихт метнул два клинка — один в существо, второй в магический узел цепей. Узел лопнул, магия начала гаснуть
Существо вырвалось
Оно разнесло лагерь
Змея расправилась, очень громко зашипела и раскрыла огромный капюшон, похожий на крылья летучей мыши. Все маги мгновенно забыли и про свет в палатке, и про нарушителей.
Нез’Гар тем временем сбил одного мага хвостом, встал на него и занёс над его шеей клинок на цепи: «Если кто-то из вас дёрнется, я просто опущу». Двое других попытались его сковать — и он опустил: 🔑 маг остался парализован со сломанными позвонками. Самого Нез’Гара всё-таки сковали магическими цепями по рукам и ногам — двое, оба сразу, на случай если у одного не выйдет. Свободным остался только хвост.
Дальше от отряда уже почти ничего не зависело: существо плюётся кислотой и давит хвостом. 🔑 Из двенадцати магов не выжил никто, кроме того самого, которому Нез’Гар перебил позвонки. Отряд успел только унести ноги, и Лихт с Нез’Гаром оба добрались до нуля хитов.
Когда всё кончилось, существо расправило крылья и улетело. Квентин, вернувшийся к повозке, его видел — «что это за летающий скат?»; Астра не заметила.
Что рассказал пленный
Маг был парализован — позвонки ему сломал сам Нез’Гар — и почти не чувствовал боли; Нез’Гар всё равно ломал ему пальцы и вырывал зубы. Расколоть его до конца не удалось, но сказал он много.
Он помнит Урхура
🔑 «Я многое слышал о тех опытах и был приближённым, кто следил за вами». · «Я помню тебя ещё совсем мальчишкой». · «У тебя ведь есть эти силы?» · «Очень интересно нам, как ты сбежал». · «Ты что, ничего не помнишь?»
Урхур действительно не помнит ничего. На вопрос, почему его тогда не ищут: 🔑 «Видимо, тебя кто-то очень хорошо спрятал в своё время. Ты пропал неожиданно. Ты явно не мог сбежать сам. Ну, или мы о тебе чего-то не знаем».
И предупреждение: «Я чувствую, что ты уже пошёл по этому пути… потом пойдёшь дальше, и тебя это приведёт снова в его лапы. Просто уходи и живи нормальной жизнью, если у тебя есть такая возможность».
- 🔑 Мастер, которого он отказался предавать, — Керивалион, архимаг четвёртого крыла. Говорить о его планах он не стал
- Почему тогда рассказал хоть что-то: «Потому что ты мне всегда нравился»
- 🔑 «Остальные не здесь. И тебе не стоит знать» — объектов опытов было больше
- Про Люсиль: 🔑 «Она очень важна для нас. Она, возможно, ключ». Дальше — про долголетие: «Секрет такого долголетия был бы интересен каждому, даже эльфы столько не живут. Её тело представляет интерес, и как оно работает, может дать ответы на многие загадки мироздания»
- На вопрос, что они с ней сделали: «Мы ничего. Мы хотим узнать, что она с собой сделала. Или, может, не она»
- Цепи с Люсиль он в итоге снял сам, сконцентрировавшись. Торговался за свою жизнь до конца: «я хочу жить» и «мои друзья смогут решить мою проблему»
- Когда стало ясно, что больше он ничего не скажет, Нез’Гар доломал ему шею, как и обещал
Сердце, которое не бьётся
Проверяя, жива ли Люсиль, Лихт обнаружил, что она дышит, но сердце у неё не бьётся. И что, судя по всему, не билось никогда — просто пульс ей раньше никто не проверял.
Синкрад пропал
- За Синкрадом после его вспышки погнались четверо магов
- На месте, где он отвлекал, есть следы битвы — но 🔑 ни тел, ни его самого. Отряд счёл, что раз тела нет, он скорее жив
- Квентин с Астрой ушли искать и вернулись ни с чем. Отправить сову не вышло: ей нужно знать, куда лететь
- Он так и остался пропавшим без вести
Что забрали из лагеря
- Карта из штабной палатки уничтожена кислотой — сохранилось около 5%. Из клочка ясно одно: 🔑 у башни есть ещё один лагерь, и на карте, вероятно, были отмечены все их места. ГМ отметил его на карте стола
- 🔑 С мёртвого мага Лихт снял три странных камешка: все разной формы, но примерно одного размера. Что это — неизвестно
- Тел и уцелевших магов больше не осталось. Люсиль потом сама отметила иронию: 🔑 «Каждый раз мы пытаемся оставить хоть кого-то, чтобы допросить, а здесь вообще никто не выжил»
Тайна Люсиль
Ночью, после того как отряд заметил отсутствие пульса, Люсиль рассказала всё сама.
Ей около тысячи лет
🔑 Она не стареет и не может умереть от старости — а вот от ран может. Организм у неё, по сути, остановился: пульса нет, но она дышит, тёплая и «ходит, дышит, кровь течёт». Сама она называет это проклятием и ищет способ его снять.
(На записи её реплика звучит так, будто она не умирает и от ран, но ГМ уточнил: от ран — может, от старости — нет.)
Как это вышло: она пришла в руины и зачитала заклинание на эльфийском — и провалилась в пустоту, туда, где 🔑 не существует самого понятия времени. Это та самая прослойка мироздания, о которой Лихт расспрашивал учёного, — та, через которую в мир пытаются пройти боги. Вернуться она смогла лишь тогда, когда заклинание прочитал ещё раз другой человек; снаружи прошло три-четыре дня. После этого она обнаружила, что не стареет.
Про такое проклятие нигде не написано: всё, что об этом где-то описано, появилось потому, что она сама это искала — и другие заинтересовались.
- 🔑 Королевства, где был её родной дом, больше не существует. За эту тысячу лет границы переписали: перестала существовать Эривия, появились Новая Эривия и Эльсиарн
- Память у неё выборочная, как эмоциональная: крупные события и места она помнит, точные детали может забыть и вспомнить по надобности
- 🔑 Про ключ она знает не больше отряда: легенды слышала, в тех же руинах не была. «Меня было не на этом сосредоточено внимание — я ищу способ снять проклятие»
- Со Синкрадом она когда-то путешествовала и представлялась его союзницей — «я часто так делаю»
- 🔑 Она — Алания. «А ещё я была в Валлерспоте как-то много лет назад. Тогда меня звали Алания». Героиня, которой стоит статуя на площади Валлерспота, — это она. «Я не знала, что они мне поставят статую. Я мимоходом проходила». О статуе она узнала, только проходя мимо неё с отрядом
- 🔑 Десять лет, которых она не помнит, — отдельная история: до них она помнит всё. Она подозревает, что её исчезновение с Могрусом может быть связано с башней
- Молчала она из осторожности: не хотела подвергать отряд лишней опасности. Нез’Гар: «Меня не сильно волнует, что там было за тысячу лет, но я ей верю. От жизни можно устать. Особенно от такой»
- Вывод отряда по показаниям мага: опыты над ней ставило именно четвёртое крыло, и их интересовало её долголетие
Девочка у леса
На последнем ночном привале Лихт вышел из палатки на детский голос — и у деревьев стояла 🔑 та самая девочка из тьмы Каша, дочь Фергуса: та, которой он порезал щёку и чей чёрный камень разбил. Слышал её только он; остальные видели, как он разговаривает с пустым лесом.
Девочка
«Предмет не мой, но я знаю владельца. И я думаю, он будет в ярости». · «Я не скажу тебе, кто владелец этой штуки, но ответы ты скоро получишь». · «Ответы на то, что ты ищешь, есть в Каринберге». · «Я помогу тебе, а взамен ты сослужишь мне прекрасную службу». · «Мы с тобой ещё свяжемся. — А если я захочу раньше? — А ты не можешь захотеть. Это я хочу». · «Ответы, которые ты ещё не принял, найдут тебя очень скоро».
🔑 На вопрос, о чём договариваться, она ответила: «Мне нужно, чтобы оказалась открыта одна вещь».
Чем это кончилось
«Ответы у тебя за спиной». Девочка исчезла и появилась позади него. Лихт обернулся и ткнул её пальцем в лоб — палец прошёл сквозь, и весь силуэт 🔑 осыпался кучей костей, мяса и органов прямо на землю. Это увидели уже все: из воздуха вывалилось то, что определённо было человеком, только без кожи.
Некромантией от этого не фонило. Лихт закопал остатки.
Дыра в скале
По дороге к Каринбергу отряд проехал мимо заброшенной дварфийской шахты — и увидел в отвесной скале 🔑 дыру метра три в диаметре, оплавленную кислотой.
Нез'Гар
«Значит, они ещё не вымерли».
Заезжать не стали.
Каринберг
- Ко въезду в столицу тянется рассеянный поток людей — кто пешком, кто на повозках. На въезде записывают имя, расу и отличительные черты; фамилий у простого люда обычно нет
- 🔑 Записались под вымышленными именами: Астра стала Мирой, Квентин — Тайлером
- Подозрительный багаж спрятали: Лихт малой иллюзией перекрыл и Йорика, и укутанный ледяной фрагмент — снаружи это просто пустая тара
- Предупредили, что нужно зарегистрироваться как алхимик и пройти проверку
- За воротами — широкая улица, высокие каменные здания с колоннами почти античного вида
Новые факты
- 🔑 Люсиль спасена; ей около тысячи лет, сердце не бьётся, и она не стареет (от ран умереть может, от старости — нет). Причина — провал в прослойку мироздания после прочтения эльфийского заклинания в руинах
- 🔑 Алания, героиня Валлерспота со статуей на площади, — это Люсиль под прежним именем
- 🔑 Над Урхуром когда-то ставили опыты в башне: его помнят мальчишкой, он сбежал или был спрятан, и ничего об этом не помнит
- 🔑 Всем этим занимается четвёртое крыло — Керивалион. Объектов опытов больше двух
- 🔑 Люсиль для башни «возможно, ключ» — формулировка мага
- 🔑 Двенадцать магов башни погибли, лагерь уничтожен их же пленником — крылатым змееподобным существом
- 🔑 Синкрад пропал без вести после отвлекающего манёвра; тела нет
- 🔑 У башни есть ещё один лагерь (клочок уцелевшей карты)
- 🔑 В скале у Кориф’хинка — свежая дыра, оплавленная кислотой
- 🔑 Девочка из тьмы предложила Лихту сделку и рассыпалась человеческими останками
- Отряд въехал в Каринберг под вымышленными именами
Связи
Люсиль · Алания · Урхур · Лихт · Нез’Гар · Синкрад · Пурпурная башня · Пурпурный совет · Завеса между мирами · Прошлое Люсиль · Прошлое Урхура · Прошлое Лихта · Дочь Фергуса · Каринберг · Кориф’хинк · Крылатая змея · Наги · Кшалосар · Астра · Квентин · Йорик · Сессия 23
Требует подтверждения
У существа из лагеря названия в игре не прозвучало. Имя эльфа-парламентёра и пленного мага тоже. Где именно второй лагерь — за столом звучала Каменная Пика, но на записи разобрано плохо. Точный возраст Люсиль — «около тысячи лет» по её же словам и репликам за столом. Кто говорил через девочку, не названо: Каш это или кто-то другой — отряд не знает.
Открытые сюжетные вопросы
- 🔑 Что за опыты ставили над Урхуром и кто его спрятал? Связано ли это с его планарными вратами как источником силы кинетика?
- Почему Люсиль — «ключ»? Это про фрагменты или про что-то другое?
- Кто остальные объекты опытов и где они?
- Что за крылатое существо держала башня в цепях — и зачем?
- Жив ли Синкрад и куда его увели четверо магов?
- Где второй лагерь башни?
- Кто владелец предмета Лихта и что за «вещь», которую девочка хочет открыть?
- Чьи останки рассыпались из силуэта девочки и что стало с настоящей дочерью Фергуса?
- Кто прогрыз кислотой скалу у Кориф’хинка
📜 История заметки