Сессия 02.10 — Утро в Хелмнте и клан бесшумных

Это Стрим 6 (последний записанный; кампания на нём на паузе)

Промежуток С2→С3: стримы 1, 3, 4, 5, 6 (№2 пропущен в нумерации, его не существует). Утро после прибытия в Хелмнт; ведёт прямо в Сессия 03. Стрим короткий (тех. проблемы), кампания поставлена на паузу на пути к замку. Много меты — отфильтровано.

Итог

Группа просыпается в Хелмнте, сверяет третий сон. ГМ раскрывает: сны бывают трёх типов (будущее / личное / прошлое), и «прошлое» может быть не твоим. У выхода из деревни — три субина из клана бесшумных клинков (наёмные убийцы за Лихтом). Группа навещает Нериссу (она уезжает), Лихт крадёт книгу-ритуал по некромантии, получают наводку на замок в горах (= башня Седрика) и выдвигаются туда.

Сны (третий сон) и лор

  • Новые обрывки: лагерь археологов (нож в спину девушки), эльф при смерти (множество ножевых) / эльф, заблудившийся в лесу; армия мертвецов; девушка в цепях / маленькая девочка; змеелюд подбирает шкатулку; высокий полуэльф; три жреца богини смерти; скелет с фиолетовыми глазами во тьме; светящийся дом; пустота (Лихт)
  • Лор снов (ГМ): сны делятся на 3 типа — заглядывают в будущее/глобальный сюжет, отражают личные переживания, или показывают прошлое. Причём «прошлое» можно принять за своё, а на деле это прошлое мира (не твоё). Лихтова «пустота» — из его прошлого.

Клан бесшумных клинков

  • У выхода — три субина (раса с большими ушами, пустынная одежда, кривые мечи) из клана бесшумных клинков (Бише) — наёмные убийцы. Пристально смотрят на Лихта
  • Лихт опознаёт их (бросок истории); у него был конфликт с их гильдией в прошлом — кто-то нанял их на него. Пока они только наблюдают (засада/бой — в Сессия 03)

Нерисса и наводка на замок

  • Нерисса подавлена, собирается уезжать; у неё много книг по некромантии (магия смерти, Мора, крови). Лихт крадёт ценную книгу-ритуал (подъём безмозглой нежити на 24 ч; нужны компоненты; события в ней ~2000-летней давности, Мор)
  • Наводка: в горах есть замок (Нерисса отмечает на карте) — вероятно, логово некроманта (Седрик). Группа выдвигается к замку

Лор: три вида некромантии

От трёх богов

Некромантия бывает трёх видов: смерть (Аиза), болезни/разложение (Мор), кровь. Увядание Хелмнта («вечная осень», гниение) — это проявление Мора.

Новые факты

Связи

Хелмнт · Нерисса · Клан убийц · Лихт · Седрик · Мор · Аиза · Книга ритуала · Сны и кристалл

Открытые нити → Сессия 03